Rozdział pierwszy
OBIEKTY
#1
-Wywar Siły (+1 do siły na czas walki)
-jednoręczny miecz (+8 do ataku)
#2
-hełm (+1 do obrony)
-złoty pierścień
#3
-mikstura leczenia (+5 do punktów życia)
-maczuga (+4 do ataku)
#4
-Magiczny Sygnet (+3 do ataku, +4 do obrony)
-krótki miecz (+4 do ataku)
#5
-złoty amulet
#6
-zbroja skórzana (+4 do obrony)
-10 monet
#7
-amulet złodzieja (artefakt, +1 do charyzmy)
-srebrny pierścień
#8
#9
-srebrny naszyjnik
#10
-mikstura zdrowia (+10 do punktów życia)
-maczeta (+5 do ataku)
#11
#12
-40 monet
chmielniok